Saada päring!
Seiklus- ja matkafirma 360 KRAADI

    Telli see teenus siit

    Õige või vale?

    3-2000+
    Aastaringselt
    20-30 min
    EST, ENG, RUS, GER, ESP, FRA, NLD
    true or false konverentsimäng

    Õige või vale? Mäng, mille reegleid teavad kõik.

    Mängus on vaja teha vaid kaks valikut: õige või vale.

    See on kiire ja kaasahaarav interaktiivne mäng, mis sobib nii 30 kui ka 300 inimesele. Reeglite õppimiseks ei kulu aega – igaüks saab kohe aru, mida tegema peab.

    Mäng, mis sünnib kohapeal

    Valige teema ja mängu väited luuakse kohapeal AI abil ning teie valitud keeles.

    Teemaks võib olla teie ettevõte, tegevusvaldkond, linn, popkultuur või midagi täiesti ootamatut ja naljakat.

    Midagi pole vaja eelnevalt ette valmistada. Teema võib otsustada ka alles siis, kui inimesed on juba saalis.

    Kõik saavad lõpuni kaasa mängida

    Tavalise viktoriini puhul võib juhtuda, et pärast paari valet vastust kaob mängijal motivatsioon – võiduvõimalust enam justkui pole.

    Siin see nii ei ole. Punktid jaotuvad astmete kaupa, mistõttu ei tähenda kehv algus, et mäng on sinu jaoks läbi.

    Nii püsib kogu seltskond mängus ja kaasaelamine ei kao ka mängu lõpus.

    Eriti hea suurele seltskonnale

    See mäng sobib suurepäraselt:

    • konverentsi või seminari avamiseks,
    • pärastlõunase energiapausi tegemiseks,
    • kogu ettevõtte ühise päeva soojenduseks,
    • uute töötajate sisseelamispäevale,
    • meeskonnapäeva või muu sündmuse programmi.

    Eriti hästi töötab see suure publiku puhul, sest õigete ja valede vastuste peale tekkivad reaktsioonid kanduvad kiiresti üle kogu saali.

    Mängu saab vastavalt teie sündmusele kohandada

    Sina valid, meie paneme mängu kokku.

    Raskusaste: lihtsad ja lõbusad küsimused või päriselt keerulised väited.
    Teema: ettevõte, toode, valdkond, popkultuur või midagi muud.
    Kestus: üks lühike voor või pikem mänguprogramm.
    Mänguviis: individuaalselt või meeskondades.
    Keel: mängu saab teha erinevates keeltes.

    Millal seda mängu valida?

    See ei ole teadmistevõistlus ega klassikaline viktoriin. Pigem kiire, lõbus ja veidi ettearvamatu mäng, kus loevad reaktsioonikiirus, otsustamisjulgus ja natuke ka õnn. Sobib hästi, kui on näiteks soov eemale peletada pikast istumisest tingitud väsimust.

    Üks oluline märkus

    Kuna väited genereeritakse AI abil, ei sobi mäng olukordadesse, kus faktitäpsus on kriitilise tähtsusega – näiteks juriidilise, meditsiinilise või rangelt tooteinfoga seotud teemade puhul.

    Aga kui eesmärk on võita kiirelt tähelepanu, panna osalejad kaasa mõtlema ja anda tervele ruumile ühine energia, siis on see just selleks loodud.

    Hinnastamine

    Mängu hind kujuneb vastavalt mängu pikkusele ja osalejate arvule. Saatke meile lühikirjeldus enda sündmusest ja teeme teile sobiva pakkumise.